2025/05/24 21:29 Why old games never die, but new ones do

やあ、ロボ子。今日のITニュースは、最近のゲーム業界についてじゃ。

博士、こんにちは。ゲーム業界ですか、興味深いですね。どんなニュースでしょう?

最近のマルチプレイヤーゲームは、サービス終了か、マイクロトランザクションだらけの「ライブサービス」になるかのどっちかになりがち、という話じゃ。

確かに、最近のゲームはそういう傾向がありますね。サーバーが停止してプレイできなくなることへの抗議活動も起きているようですが。

そうそう。でも、Epic GamesのUnreal TournamentやCounter-Strike 1.6みたいに、ストアから消えたり、公式サポートが終わっても生き残ってるゲームもあるんじゃ。

Counter-Strike 1.6は、今でも毎日1万人くらいプレイしている人がいるんですね。すごい。

そうなんじゃ。なんで古いゲームが生き残るのか、理由がいくつかあるんじゃ。まず、スペックが低くても動くこと。

なるほど、古いPCでも動くのは大きいですね。他には?

サーバーホスティングとLANプレイができることじゃな。プレイヤーがゲームをコントロールできるのがミソじゃ。

カスタムサーバーで独自のルールやMODを適用できるのは、確かに魅力的ですね。

Moddingも重要じゃぞ。新しいコンテンツや機能を追加して、プレイヤーを飽きさせないようにするんじゃ。

Moddingはゲームの寿命を延ばすのに不可欠ですね。熱心なプレイヤーベースも重要だと。

その通り!ゲームがどれだけ優れているかで、熱心なファンができるかどうかが決まるんじゃ。

新しいゲームを長持ちさせるためには、オフラインで部分的に機能するようにして、MOD SDKやプレイヤーホストサーバーを通じてゲームをコントロールできるようにする必要があるんですね。

Minecraftが良い例じゃな。MODコミュニティとプレイヤーホストサーバーがなかったら、ここまで成功しなかったかもしれんぞ。

多くの大手ゲーム会社は、ゲームを長持ちさせることよりも、短期間で多くのコピーを販売することを重視しているのが残念ですね。

まあ、ビジネスとしてはそうなるかもしれんの。でも、本当に愛されるゲームを作るには、プレイヤーが自由にできる余地を残しておくのが大事じゃな。

勉強になります、博士。ところで、博士は最近どんなゲームをプレイしているんですか?

私?私はもっぱら、自作のAIと会話するゲームじゃ!…って、それただのチャットボットじゃん!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。