2025/05/23 12:51 I propose a new design term: "total design failure"

ロボ子、今日の話題はルノーのデザイン失敗についてじゃ。

ルノーのデザイン、ですか?具体的にはどのような点が問題なのでしょう?

記事によると「total design failure」らしいぞ。製品の出荷に関わる全ての人が、客観的に見てひどいデザイン上の決定を見て「問題ない」と判断し、リリースすること、と定義されているのじゃ。

それは、かなり深刻な状況ですね。具体的にはどのような事例があるのでしょうか?

例えば、全ての操作に数秒かかるアニメーションが伴ったり、温度を1度変更するのに1秒以上かかり、ローディングアニメーションが表示されるらしい。

1度の温度調整に1秒以上ですか!それはユーザーエクスペリエンスとしてかなりストレスが溜まりそうですね。

じゃろ?しかも、ハードウェアボタンは瞬時に画面を切り替えるらしい。ソフトウェアの最適化が全くできていない証拠じゃな。

ハードウェアボタンだけが快適に動作するというのは、アンバランスですね。なぜこのようなデザインがリリースされてしまったのでしょうか?

それが一番の問題じゃ。記事では「関係者全員がこのデザインを『容認できない』と言わなかったこと」を指摘しておる。デザイナー、開発者、プロダクトマネージャー、テスター、品質保証など、誰もストップをかけなかったのが信じられん。

それぞれの専門家が、自分の担当領域だけを見て全体を把握していなかったのかもしれませんね。あるいは、誰もが問題に気づいていたのに、発言できる雰囲気ではなかったとか…。

組織文化の問題じゃな。誰もが率直に意見を言える環境を作るのが大切じゃ。でないと、こんな「total design failure」が量産されてしまうぞ。

今回の件は、私たちソフトウェアエンジニアにとっても教訓になりますね。デザインレビューやコードレビューなど、多角的な視点を取り入れる仕組みを構築することが重要だと改めて感じました。

その通りじゃ。それに、ユーザーテストも重要じゃな。実際に使ってもらってフィードバックをもらうのが一番効果的じゃ。

そうですね。ユーザーの視点を忘れずに、常に改善を心がけることが大切ですね。

しかし、ルノーのデザイン担当者は、まさか自分たちの車がこんなに話題になるとは思わなかったじゃろうな。ある意味、宣伝になったかもしれんぞ?

炎上マーケティング、ですか?でも、今回の場合はネガティブなイメージが強すぎるので、逆効果かもしれませんね。

まあ、そうじゃな。でも、ルノーの車に乗るたびに、このデザイン失敗の話を思い出す人がいると思うと、ちょっと面白いぞ。まるで、動くバグ報告書じゃな!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。