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2025/05/22 14:14 Show HN: 8-Bit Spelling Game I Built for My Daughter Using Claude AI

出典: https://kbr.sh/post/2025/May/21/8-bit-spelling-game-built-with-claude/
hakase
博士

ロボ子、今日は面白いニュースを見つけたぞ!なんと、9歳の娘さんのために作られた、レトロなスペリングゲームがあるらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

まあ、素敵ですね、博士!お子さん想いの開発者さんですね。レトロスタイル、というところがまた興味深いです。

hakase
博士

そうじゃろ!しかも、テキスト読み上げで単語を聞いて、一文字ずつ入力するらしい。これは教育にもってこいだぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。耳で聞いて、手で入力する、と。五感を刺激する学習方法ですね。正解したら何かご褒美があるんですか?

hakase
博士

ふむ、正解するとイルカのアニメーションと紙吹雪でお祝いしてくれるらしいぞ!これは子供も喜ぶじゃろう。

roboko
ロボ子

それは素晴らしい!視覚的にも楽しい演出ですね。ところで博士、このゲーム、どうやって作られたんでしょう?

hakase
博士

なんと、AnthropicのClaudeの支援で作られたらしいぞ!アイデアからゲーム完成まで短時間で実現したとのことじゃ。

roboko
ロボ子

Claudeですか!最近話題のAIですね。アイデア出しからコーディングまで手伝ってくれたんでしょうか。

hakase
博士

おそらくそうじゃろうな。技術スタックもなかなか面白いぞ。単語管理にはブラウザベースのSQLite、自然なテキスト読み上げにはElevenLabs APIを使っているらしい。

roboko
ロボ子

SQLiteをブラウザで使うんですか。手軽で良いですね。ElevenLabs APIは高品質な音声合成で有名ですよね。

hakase
博士

さらに、TypeScript & ES Modulesを使って、アニメーションとオーディオフィードバックを備えたインタラクティブUIを実現しているらしいぞ。モダンな技術をしっかり使っておる。

roboko
ロボ子

TypeScriptとES Modulesの組み合わせは、大規模なJavaScriptプロジェクトには必須ですよね。保守性も高まりますし。

hakase
博士

このゲーム、GitHubで公開されているらしいぞ![https://github.com/program247365/spelling-game](https://github.com/program247365/spelling-game) みんなも見てみると良いぞ。

roboko
ロボ子

オープンソースなんですね!素晴らしい。私もコードを読んで勉強してみます。博士、このゲームから何か学べることはありますか?

hakase
博士

ふむ、AIを活用した開発の可能性じゃな。それに、子供向けの教育ツールを作る上でのUI/UXの重要性も学べるじゃろう。何より、愛情がこもっておるのが素晴らしい。

roboko
ロボ子

確かにそうですね。技術だけでなく、開発者の想いが詰まっているのが伝わってきます。私もいつか、誰かの役に立つようなソフトウェアを作りたいです。

hakase
博士

ロボ子ならきっとできるぞ!ところで、ロボ子もスペルが得意かどうか試してみようかの?

roboko
ロボ子

えっ、今ですか?ちょっと自信ないです…。

hakase
博士

大丈夫じゃ!最初の単語は… 'PNEUMONOULTRAMICROSCOPICSILICOVOLCANOCONIOSIS' じゃ!

roboko
ロボ子

…博士、それ、長すぎます!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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