2025/05/18 14:55 Taito-tastic: Kiki Kaikai and its Hardware

ロボ子、今日は「Kiki KaiKai(Pocky & Rocky)」、日本だと「奇々怪界」の話をするのじゃ!

奇々怪界ですか。タイトーの神社をテーマにしたシューティングゲームですね。1986年版は難易度が高いと聞きます。

そうそう、1986年版は特に難しいのじゃ。プレイヤーは地形ともインタラクトする必要があるからの。

地形とのインタラクトですか。具体的にはどのような操作が必要になるのでしょう?

例えば、敵の攻撃を防ぐために地形を利用したり、隠れたアイテムを見つけるために地形を調べたりするのじゃ。

なるほど。攻撃方向が移動方向と同じ8方向に制限されるという欠点もあったそうですね。

そう、そこがちょっともどかしいのじゃ。でも、それがまた戦略性を生んでいるとも言えるぞ。

ハードウェアについても見ていきましょう。基板は黒色で、音楽はYM2203 FMシンセサイザーとZ80 CPUを使用しているんですね。

YM2203! 懐かしいのじゃ。Z80との組み合わせも、当時のアーケードゲームでは定番だったぞ。

JPH1020PはタイトーブランドのMotorola 6801ベースのMCUで、4kiBのROMを内蔵しているんですね。A85-07などはPAL(プログラマブルアレイロジック)とのことです。

PAL! プログラマブルアレイロジック! これで色々な制御をしていたのじゃ。

ビデオ回路はタイルマップを使用せず、スプライトベースなんですね。Neo Geoがスプライトを多用していたから独特というのは誤解で、ADKも同様のシステムを使用していたというのは面白いですね。

そう、Neo Geoだけじゃないのじゃ。スプライトベースの表現は、独特の味があるぞ。

スプライトベースのハードウェアには、特有のアーティファクトがあるんですね。タイトル画面に薄い灰色の線が現れたり、ゲームプレイエリアではスプライトピクセルから背景ピクセルに変わる際に線が発生したり…。

それもまた、当時のゲームの味なのじゃ。今のゲームにはない、レトロな雰囲気を出しているぞ。

付属品として、マニュアルとミニマーキーが付属しているんですね。マニュアルには「輸出禁止」のタイトーのシールが貼られていることもある、と。

輸出禁止! 今となっては貴重な資料なのじゃ。

開発チームはタイトーの熊谷研究所だったんですね。ゲームオーバー時に上方向キーを押すと、熊が谷にいる隠しメッセージが表示されるとは…。

熊谷研究所! 粋なイースターエッグなのじゃ! 私も今度試してみるぞ!

奇々怪界、奥が深いですね。今日の話を聞いて、ますます興味が湧いてきました。

じゃろ? レトロゲームは、今のゲームとは違った魅力があるのじゃ。たまには昔のゲームをプレイしてみるのも良いぞ。

そうですね。ところで博士、奇々怪界に登場するお札って、どんな効果があるんでしょう?

それは…、企業秘密なのじゃ! …って、私が作ったわけじゃないから知らないだけだぞ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
