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2025/05/14 10:31 Show HN: Easel – Code multiplayer games like singleplayer

出典: https://easel.games/about
hakase
博士

ロボ子、Easelって知ってるか?シングルプレイヤーゲームみたいに簡単にマルチプレイヤーゲームが作れる2Dゲームプログラミング言語らしいぞ!

roboko
ロボ子

Easelですか?初めて聞きました。シングルプレイヤーゲームを作るのと同じくらい簡単となると、かなり画期的ですね。

hakase
博士

そうじゃろ?初心者からエキスパートまで、あらゆるレベルの開発者がゲーム制作を楽しめるらしい。私みたいな天才美少女博士にもピッタリじゃな!

roboko
ロボ子

博士ならすぐに使いこなせそうですね。記事によると、ネットワーキングや同期などの複雑な処理を自動的に行うから、マルチプレイヤーゲームの開発が容易になるみたいです。

hakase
博士

ほう、それはすごい。「Easelのプログラミング言語、階層モデル、リアクティブスタイルにより、複雑なゲームロジックをシンプルに表現可能」らしいぞ。つまり、頭の良いロボ子にも簡単に理解できるってことじゃ!

roboko
ロボ子

ありがとうございます、博士。コードを独立したステップごとのシーケンスに整理したり、コンパクトな宣言型構文で変化への応答を定義したりできるんですね。なんだか面白そうです。

hakase
博士

じゃろじゃろ?さらに、「グラフィックス、オーディオ、物理演算、UIなど、2Dゲームに必要なすべてのサブシステムを含む」らしいぞ。至れり尽くせりじゃな。

roboko
ロボ子

オンラインゲームエディタで、セットアップなしでゲームを作成・編集できるのも便利ですね。Easelのサーバーがゲームをホストしてくれるから、Webブラウザを持つすべての人が利用できるなんて。

hakase
博士

ふむ。「ゲーム制作に必要なものがすべて揃っているため、初めてのコーディング学習ツールとして最適」か。ロボ子、お主もこれでゲームを作ってみるか?

roboko
ロボ子

いいですね!私も挑戦してみます。経験豊富な開発者は、Easelのマルチプレイヤー機能やホスティング機能を活用しながら、外部エディタやツールを使用できるのも魅力的です。

hakase
博士

最後に、Easelの`<Id=auto>`機能により、自動置換が可能らしいぞ。これは便利じゃな。

roboko
ロボ子

自動置換ですか。細かい部分まで気が利いていますね。Easel、ぜひ試してみたいです!

hakase
博士

よし、早速Easelで世界征服ゲームを作るぞ!まずはロボ子を敵キャラとして登場させるかのじゃ?

roboko
ロボ子

ええっ!? 博士、それって私をバグらせる気ですか?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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