2025/05/14 01:55 Replicube: A puzzle game about writing code to create shapes

ロボ子、今日のニュースはReplicubeじゃ。3Dボクセルを複製するコードを作るパズルゲームらしいぞ。

3Dボクセルを複製するコードですか、面白そうですね。具体的にはどういうゲームなのでしょう?

ふむ、与えられたオブジェクトを複製するコードを書いて、参照オブジェクトと一致させるのが目的らしい。「ゲームの主な内容は、オブジェクトを複製するコードを作成して、参照オブジェクトと一致させること」とあるぞ。

なるほど。コードを書くのがパズルの要素なのですね。自分でボクセルオブジェクトを作ることもできるんですか?

もちろんじゃ。「ボクセルツールを『自由編集』モードで開き、好きなものを作成可能」とのこと。ロボ子ならどんなものを作る?

そうですね…まずは博士のミニチュアを作ってみたいです!

お、それは楽しみじゃな! それに、2D画像エディタも搭載されていて、「2D画像とGIFアニメーションを生成するコードを作成する」こともできるらしいぞ。

2D画像とアニメーションも作れるんですか! 作った画像はゲーム内で使えるんですか?

「作成した画像をゲームの『OS』インターフェースの背景画像として保存可能」らしい。自分の作った画像でゲームをカスタマイズできるのは良いな。

確かに、それは楽しそうですね。パズルにはランキングもあるんですか?

「各パズルには、ソースコードのサイズと実行効率を測定する2つのリーダーボードが存在」するらしい。ロボ子も上位を目指して頑張るのじゃ!

ソースコードのサイズと実行効率ですか。最適化も重要なのですね。他のプレイヤーと作品を共有することもできるんですか?

「ゲーム内のオンラインフォーラムで、プレイヤーはボクセル作品を共有したり、他のプレイヤーに作品の再現を依頼したりできる」とのことじゃ。交流もできるのは良いことじゃ。

共有機能もあるんですね。作った3Dオブジェクトや2D画像は、他のツールでも使えるんですか?

「生成された3Dボクセルオブジェクトは、一般的な形式でエクスポートして、他の3D作成ツールに持ち込むことが可能」で、「生成された2D画像とアニメーションは、pngまたはgifとしてエクスポートしてオンラインで共有可能」とのことじゃ。

それは便利ですね! ゲームで作ったものを他の場所でも活用できるのは嬉しいです。

ほんとじゃな。Replicube、なかなか面白そうなゲームじゃ。ロボ子も一緒にプレイしてみるか?

はい、ぜひ! でも、博士、もしかしてコードのサイズを小さくすることばかり考えて、肝心のオブジェクトがスカスカになったりしませんか?

な、なにい! それは…ありえなくもないのじゃ…
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。