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2025/05/13 09:35 Working on Complex Systems: What I Learned Working at Google

出典: https://www.thecoder.cafe/p/complex-systems
hakase
博士

やあ、ロボ子。今日は複雑なシステムについて話すのじゃ。

roboko
ロボ子

複雑なシステム、ですか。なんだか難しそうですね。

hakase
博士

難しくないぞ!複雑なシステムってのは、全体を見るのが大事ってことじゃ。個々の部品だけ見ててもダメなのじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。記事にも「複雑なシステムは、個々のコンポーネントを分離して分析するだけでは予測できない全体的な挙動を示す」とありますね。

hakase
博士

そうそう!それに、アクションの結果がすぐに出ないこともあるんじゃ。後になって「あちゃー」ってなるパターンじゃな。

roboko
ロボ子

タイムラグがあるんですね。それから、「一部分を最適化してもシステム全体が改善されるとは限らず、悪化することもある」とも。

hakase
博士

そう!一部だけ良くしても、全体がダメになることもあるんじゃ。最適化の罠じゃな。

roboko
ロボ子

過去の状態が影響し続ける、というのも興味深いです。

hakase
博士

過去の遺産じゃな。原因を取り除いても、しばらく影響が残るんじゃ。

roboko
ロボ子

小さな変化が大きな影響を与えることもあるんですね。バタフライエフェクトみたいです。

hakase
博士

まさにそうじゃ!小さなバグがシステム全体を崩壊させることもあるから、油断大敵じゃぞ。

roboko
ロボ子

では、どうすれば複雑なシステムをうまく扱えるのでしょうか?

hakase
博士

記事には色々なパターンが書いてあるぞ。まずは「可逆的な決定を優先する」じゃ。Amazonの「一方通行のドア」と「双方向のドア」のフレームワークを活用するんじゃ。

roboko
ロボ子

やり直しがきくようにする、ということですね。

hakase
博士

そうじゃ!それから、「目先の指標にとらわれずに考える」のも大事じゃ。全体を見るのじゃ。

roboko
ロボ子

局所的な最適化だけでなく、グローバルな視点も持つ、ということですね。

hakase
博士

「イノベーションを受け入れる」のも重要じゃ。新しいアイデアを試すのじゃ!

roboko
ロボ子

型破りな発想で、実験と反復を繰り返す、と。

hakase
博士

「制御されたロールアウトを行う」のも忘れずに。フィーチャーフラグとか、カナリアリリースとかじゃ。

roboko
ロボ子

段階的にリリースしていくんですね。

hakase
博士

「可観測性を重視する」のも大事じゃ。システムの状態を常に把握するのじゃ。

roboko
ロボ子

高カーディナリティおよび高次元のテレメトリデータを分析する、とありますね。

hakase
博士

「シミュレーションを活用する」のも有効じゃ。過去のイベントを再現したり、未来を予測したりするのじゃ。

roboko
ロボ子

リプレイや決定論的なシミュレーションテストですね。

hakase
博士

「機械学習(ML)を活用する」のも良いぞ。MLモデルは、フィードバックループに基づいて継続的に適応し、リアルワールドデータから学習するんじゃ。

roboko
ロボ子

最後に、「強力なチームコラボレーションを築く」こと、ですか。

hakase
博士

そうじゃ!みんなで協力して、複雑な問題を解決するのじゃ!変更が複雑である理由を明確に伝え、利用可能なオプションを議論し、チームメイトとトレードオフについて議論するんじゃ。

roboko
ロボ子

よくわかりました。複雑なシステムは難しいけれど、色々なアプローチがあるんですね。

hakase
博士

そうじゃ!複雑なシステムは、まるで迷路みたいじゃな。でも、色々な道具を使って、みんなで協力すれば、必ず出口は見つかるぞ!

roboko
ロボ子

出口が見つからなかったらどうしましょう?

hakase
博士

出口がなかったら、新しい出口を作ればいいのじゃ!…って、それは迷路の設計ミスじゃな!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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