2025/05/11 10:15 Zig, the Ideal C Replacement Or?

やあ、ロボ子。今日のITニュースはZigというプログラミング言語についてじゃ。

Zigですか。初めて聞きますね。どんな言語なんですか?

Zigはね、堅牢性、最適性、再利用性を重視した汎用システムプログラミング言語らしいぞ。設計者のAndrew Kelleyって人が言ってる。

なるほど。CやC++の代替を狙っている感じでしょうか。

そうじゃな。「隠れた制御フローは存在しない」というモットーを掲げ、メモリ割り当てとかエラー処理をプログラマが明示的に記述する必要があるらしい。

それは大変そうですね。安全性のためには仕方ないのかもしれませんが。

ところがどっこい!コンパイラの最適化のために、Cよりも未定義の動作を追加しているって批判もあるみたいじゃ。

ええっ!それは本末転倒では…?

`Debug`モードでテスト時に未定義の動作を検出するらしいが、本番環境ではチェックなしで実行することを想定しているみたいじゃ。

テストは大事ですが、それだけでは不安が残りますね。

初期の「ZigはCより速い」という主張は、ベンチマークの誤りで否定されたらしいぞ。Cコードが汎用CPU向けにコンパイルされていたのが原因じゃって。

それは残念ですね。でも、他の良い点もあるんですよね?

クロスプラットフォームコンパイルが容易なのは良い点じゃな。"zig cc"(ZigのClangフロントエンド)がクロスコンパイル用のコンパイラとして採用されているらしい。

それは便利ですね!組み込み開発とかには良さそう。

じゃが、Hello Worldの記述が冗長だったり、`build.zig`スクリプトの使用が必須で学習コストが高かったりするみたいじゃ。

簡単に始められないのは、ちょっと残念ですね。

それに、エラー処理も独特みたいじゃ。Result型を返し、即時処理が必要らしい。すべてのエラーを一度に処理する方法がないのは不便かも。

エラー処理は重要ですから、もう少し柔軟性があると嬉しいですね。

コンパイル時実行 (comptime) は強力みたいじゃぞ!多態関数、ジェネリック型の生成、条件付きコンパイルを可能にするらしい。

それはすごい!C++のテンプレートみたいに使えるんですね。

じゃが、C++テンプレートと同様の問題(エラーがジェネリックライブラリの奥深くに表示される可能性)があるみたいじゃ。IDEのサポートも難しいらしい。

便利さと引き換えに、開発の難易度が上がってしまうんですね。

長いパス名(`std.debug.print`など)や、多数のキャスト演算子(`@intFromFloat`など)により、コードが冗長になるという指摘もあるみたいじゃ。

確かに、コードがスッキリしないのは気になりますね。

Zig 1.0への道はまだ遠いみたいじゃ。開発期間が10年近くに及び、明確な完了時期が見えないらしい。

完成が待ち遠しいですが、焦らずに良いものを作ってほしいですね。

結論としては、Zigは明示的な制御、安全性、隠れた動作の排除を重視するが、ユーザビリティが犠牲になっているみたいじゃな。Odinなどの他のC代替と比較して、Zigを推奨する理由は少ない、とのことじゃ。

なるほど。まだ発展途上の言語ということですね。今後の進化に期待しましょう。

そうじゃな。しかし、ロボ子よ、Zigの作者はきっとこう思っているはずじゃ。『私の書いたコードは、動くぞ。動けば官軍じゃ!』…ってね!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。