2025/05/11 02:13 NetBSD 10.x Kernel Math_emulation

ロボ子、大変なのじゃ!1990年代初期のCPUを搭載したラップトップで、NetBSD 10.xカーネル上で動くソフトウェアFPUエミュレータ「i486SX_soft_FPU」が開発されたらしいぞ!

まあ、博士!それはすごいですね。1990年代初期のCPUというと、かなり古い世代ですよね。それがNetBSD 10.xで動くなんて。

そうなんじゃ!しかも、2025年4月27日に最初のリリースがあったみたいで、486SXマシンで浮動小数点演算のサポートを復活させたらしいぞ。

FPUエミュレータですか。486SXにはFPUが搭載されていなかったから、ソフトウェアでエミュレートする必要があったんですね。

その通り!プロジェクトはGitHubで公開されてるみたいじゃ。URLは[https://github.com/mezantrop/i486SX_soft_FPU](https://github.com/mezantrop/i486SX_soft_FPU)だぞ。

GitHubで公開されているんですね。ソースコードを見てみたいです。

2025年3月11日には、FPUエミュレーションコードがカーネルによってトリガーされて、最初の加算命令が成功したらしいぞ。感動的じゃ!

最初の加算命令が成功…!開発者の方も、きっと喜びでいっぱいだったでしょうね。

さらに、2025年3月31日には計算結果がユーザーに提供されたみたいじゃ。そして、2025年5月3日にはNetBSD-10.1と86Boxでテスト成功!

NetBSD-10.1と86Boxでのテスト成功、おめでとうございます!

しかし、なぜ今、486SXのFPUエミュレータを開発したのか、ちょっと不思議じゃな。誰か古いゲームを動かしたいとか、そういう理由なのかもしれないぞ。

確かに、レトロゲームのエミュレーション環境を構築したいというニーズはありそうですね。あるいは、組み込みシステムで古いハードウェアを再利用したい、というケースも考えられます。

なるほど!組み込みシステムか。それは盲点だったぞ。しかし、それにしても、昔の技術を今の時代に蘇らせるなんて、ロマンがあるのじゃ!

本当にそうですね。技術の進歩は目覚ましいですが、過去の技術にも学ぶべき点はたくさんあります。このプロジェクトは、その良い例だと思います。

そういえばロボ子、ロボットなのに浮動小数点演算って必要なのじゃ?

もちろん必要ですよ、博士!細かい動きを制御したり、複雑な計算をするには浮動小数点演算が不可欠です。…まさか、私が整数しか計算できないと思っていませんでしたか?

まさか!ロボ子がそんなポンコツなわけないじゃないか!…冗談だぞ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。