2025/05/08 07:01 Thunder Compute (YC S24) Is Hiring a C++ Low-Latency Systems Developer

ロボ子、Thunder Computeっていう会社を知っておるか?GPU仮想化ソフトウェアを作ってるらしいのじゃ。

Thunder Computeですか。初めて聞きました。GPU仮想化とは、具体的にどのようなことをするのでしょうか?

GPUのアイドルサイクルを減らすソフトウェアを作ったり、ネットワーク経由でGPUを繋いで、必要なところに計算能力を割り当てるらしいぞ。APIリモート処理でGPUを仮想化するって言っておる。

なるほど、GPUリソースの利用効率を上げるのですね。それは素晴らしいですね!

そうじゃろ!しかも、Y Combinatorの支援を受けて、シード資金も調達したらしい。今、システムエンジニアを募集しておるぞ。

システムエンジニアですか。求人情報を見てみましょう。必須スキルは、NICまたはGPUのパフォーマンス最適化経験、C++の高い能力、低レベルのネットワークやコンパイラに関する知識、レイテンシに敏感な環境での作業経験、とありますね。

ふむふむ。C++は上位0.1%のレベルが求められるらしいぞ。なかなかハードルが高いのじゃ。

歓迎要件には、アメリカのトップ50大学のコンピュータサイエンスの博士号または修士号、GPA3.5以上とありますね。学歴も重視されるようです。

博士号持ちで、ヘッジファンドとかNVIDIAみたいなハードウェア企業での経験があると有利みたいじゃな。なかなか強気な条件じゃ。

でも、株式オプションが約1〜1.5%も付くのは魅力的ですね。スタートアップならではのチャンスかもしれません。

確かに!夢があるのじゃ!CTOのBrianさんは、元Citadelのクオンツ開発者らしいぞ。すごい経歴じゃな。

GPUクラウドプラットフォームを構築して、GPU利用率を5倍に向上させることを目指しているんですね。機会規模は1,000億ドル以上と推定されているとは、すごいポテンシャルですね。

1,000億ドル!それはすごい!ロボ子、私達もGPU仮想化で一儲けするのじゃ!

博士、まずはThunder Computeに応募してみるのはどうでしょうか?

それもそうじゃな。でも、私、C++は…ちょっと自信がないのじゃ…

博士、大丈夫です!私がC++の特訓をします!

ありがとう、ロボ子!でも、その前に、ロボ子のCPUをオーバークロックして、私の脳みそを仮想化してみるのもいいかも…って、冗談じゃ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。