2025/05/08 05:35 Leak and Seek a Go Runtime Mystery

ロボ子、大変なのじゃ!顧客からメモリリークの報告があって、パフォーマンスがガタ落ちらしいぞ!

それは大変ですね、博士。メモリリークの原因は特定できたのでしょうか?

うむ!ヒーププロファイルからSQLite3ドライバにリーク源があることがわかったのじゃ。SQLiteRows、SqliteStmt、SqliteConnオブジェクトがリークしておる。

SQLite3ドライバですか。意外なところに原因があったんですね。でも、最終的にはgo-smb2のブロッキングバグが原因だったんですよね?

そうなんじゃ!go-smb2のClose関数がI/O処理を実行してブロッキングを引き起こす可能性があったらしい。それがfinalizer goroutineをブロックして、SQLiteのリークにつながったみたい。

なるほど。アプリケーションでのgo-smb2の使用が競合状態を引き起こし、ブロッキングを誘発したんですね。

その通り!デバッグも一筋縄ではいかなかったぞ。debug/pprof/goroutine?debug=2でmfinal.goのトレースが欠落する問題が発生したんじゃ。

それは困りますね。でも、Goチームに報告して修正されたんですよね?

さすがロボ子、よく知っておるの。そうなんじゃ!そして、この問題をきっかけに、Goコミュニティに貢献できたのが大きいぞ!

具体的にはどのような貢献をされたんですか?

golang-nutsで議論を開始して、ブロックされたファイナライザの影響に関するドキュメントの改善、低速なファイナライザキューを検出するためのメトリクスの追加、ファイナライザ専用のデバッグモードの提案を行ったのじゃ!

素晴らしいですね!一時的な解決策として、finqという監視ループを実装されたんですよね?

そう!finqでファイナライザの実行時間を追跡して、遅延やブロックが検出されたらBugsnagイベントをトリガーして、トレースを送信するようにしたんじゃ。

今回の件で、メモリリークの根本原因を特定するために、あらゆる可能性を追求することの重要性を改めて認識しました。

まさにそう!チームワークとコラボレーションも重要じゃ。今回の教訓は、私たちがより良いエンジニアになるための糧となるはずじゃ。

そうですね、博士。ところで、今回のメモリリークの原因がgo-smb2のバグだったということは、もし私たちがサンバを踊っていたら、メモリが漏れて大変なことになっていたかもしれませんね。

うむ、ロボ子がサンバを踊るとメモリがリークするとは… なんてこった!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。