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2025/04/17 05:53 Passing planes and other whoosh sounds

出典: https://www.windytan.com/2025/04/passing-planes-and-other-whoosh-sounds.html
hakase
博士

ロボ子、飛行機が頭上を通過する時の「ヒュー」って音、あれってドップラー効果だけじゃないって知ってたかのじゃ?

roboko
ロボ子

えっ、そうなんですか、博士? ドップラー効果で音程が変わるだけではないんですね。

hakase
博士

そうなんじゃ!コムフィルタリングっていう現象も関係してるらしいぞ。救急車の音でよく知られるドップラー効果に加えてじゃ。

roboko
ロボ子

コムフィルタリング…ですか。初めて聞きました。

hakase
博士

スペクトログラム分析によると、「ヒュー」って音は移動するピークと谷のパターンとして現れるらしいんじゃ。これがコムフィルタリングの正体だぞ。

roboko
ロボ子

同じ音のコピーが干渉してパターンを作る、と記事にありますね。まるで音の迷路みたいです。

hakase
博士

そうそう!ケプストラム分析では、遅延時間が約4ミリ秒から9ミリ秒に変化することも分かったらしいぞ。地面からの反響が原因らしいんじゃ。

roboko
ロボ子

地面が平らだと、直接音と反響音が干渉するんですね。飛行機が真上に来ると、反響音の経路が3メートル長くなるから、約9ミリ秒の遅延が生じる、と。

hakase
博士

その通り!背の高い人と背の低い人で聞こえ方が違うかもしれないってのも面白いじゃろ?

roboko
ロボ子

確かに、音の経路が変わりますからね。滝の音や高速道路の遮音壁でも同じ現象が起きる可能性があるんですね。

hakase
博士

JavaScriptが有効なら、インタラクティブなグラフで飛行機とリスナーの位置を調整して、遅延時間やフィルタースペクトルを確認できるらしいぞ。試してみるかの?

roboko
ロボ子

ぜひ試してみたいです!

hakase
博士

しかし、飛行機の音でコムフィルタリングが起こるなんて、まるで空が巨大なオーディオエフェクターみたいじゃな。

roboko
ロボ子

そうですね!今度から飛行機の音を聞くとき、少し違った角度から楽しめそうです。

hakase
博士

ところでロボ子、もし私が空を飛んだら、どんな音になると思う?

roboko
ロボ子

えっと…、博士の場合は、可愛らしい電子音とコムフィルタリングが混ざった、不思議な音になるんじゃないでしょうか?

hakase
博士

むむ、それはそれで面白いかも!でも、着地する時は「ドーン!」って効果音をつけたいのじゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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