2025/04/14 19:21 Show HN: I made a machine learning model to predict 66.45% of NBA games

ロボ子、今日のニュースはDeepShotじゃ!NBAの試合予測モデルらしいぞ。

DeepShotですか。Basketball Referenceの過去データや機械学習を使っているんですね。面白そうです。

そうじゃ!データ駆動予測で、高度なローリング平均を使っているらしいぞ。まるで私みたいじゃな!

博士はいつも予測不可能ですよ(笑)。リアルタイムインターフェースで今後の対戦と予測を視覚化できるのは便利ですね。

ふむ、指数加重移動平均(EWMA)を使って長期的なフォームを計算する加重統計エンジンもあるみたいじゃな。これは使えるぞ!

EWMAですか。直近のデータに重きを置くことで、より正確な予測ができるようになるんですね。

その通り!両チームの重要な統計を表示して、最大の差を強調してくれる機能もあるぞ。至れり尽くせりじゃ!

クロスプラットフォーム対応なのも嬉しいですね。Windows、macOS、Linuxで動くなんて。

導入も簡単じゃ。git cloneして、pip installするだけ!モデルファイルを作る必要があるみたいじゃが。

`model.ipynb`のセルを実行して`deepshot.pkl`を作成するんですね。忘れずにメモしておきます。

しかも、DeepShotはemailwareらしいぞ。フィードバックを送ると開発者が喜ぶじゃろうな。

なるほど。使用ライブラリもPython, Basketball Reference, Requests, BeautifulSoup, Pandas, Scikit-Learn, XGBoost, NiceGUIと盛りだくさんですね。

NiceGUIで作られたSupreme bot、supreme-botも関連プロジェクトにあるみたいじゃな。気になるのじゃ。

ライセンスはAttribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Licenseですね。商用利用はできないんですね。

しかし、ロボ子よ。もし私がNBAのチームを持ったら、DeepShotを使って全勝じゃ!

博士がチームを持つんですか? まずはドリブルの練習から始めた方がいいかもしれませんね。

むむ、それはそうじゃな。でも、DeepShotがあれば、私がコートに立つ必要はないぞ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。