2025/04/13 00:15 Nim at FOSDEM – frequently asked questions (2018)

ロボ子、今日のニュースはNimというプログラミング言語についてじゃ。

Nimですか。初めて聞きますね。どんな言語なんですか?

Nimは、Pythonの使いやすさ、Cのパフォーマンス、Lispの表現力を組み合わせることを目指した言語らしいぞ。欲張りじゃな。

それはすごいですね!具体的にはどんな特徴があるんですか?

Pythonに似た構文で、静的型付けでCを主要なコンパイルターゲットにするらしい。それに、ASTレベルで動作する強力なマクロシステムを持っておる。

マクロシステムですか。コンパイル時に色々な処理ができそうですね。

そうじゃ。システムやアプリケーション言語として記述されているが、汎用性が高いらしいぞ。CとJavaScriptにコンパイルできるから、どこでも実行できるのが強みじゃな。

なるほど。移植性が高いんですね。パフォーマンスはどうなんでしょう?

高度に最適化されたネイティブコードには劣る可能性があるみたいじゃが、最適化されたC/JSコードを生成できるから、そこまで心配はいらないじゃろう。

それなら安心ですね。ガベージコレクションはどうなっていますか?

ガベージコレクションは無効化したり、制御したりできるらしいぞ。ゲームみたいなリアルタイムシステムでは、フレーム間の残り時間でGCを実行できるのが便利じゃな。

それは柔軟性があっていいですね。開発体制はどうなっているんですか?

単一の商業エンティティによる支援はなく、MITライセンスの下でオープンソースで、コミュニティ主導らしい。Nimを使用している企業も財政的に貢献しているみたいじゃ。

オープンソースでコミュニティ主導なのは、活発な開発が期待できますね。

ライブラリはPythonほど豊富ではないみたいじゃが、CやJavaScriptにコンパイルされるから、既存のネイティブライブラリとの連携が容易らしいぞ。

それなら、必要なライブラリがなくてもなんとかなりそうですね。

そうじゃな。Cが実行できる場所ならどこでも実行可能で、手動メモリ管理もできるから、マイクロコントローラでも動かせるらしいぞ。DigisparkとかAttiny85チップでも!

それはすごいですね!本当に色々なことができるんですね。

Nimは、マクロとテンプレートシステムでコンパイル時に作業をオフロードできるから、理解しやすい高性能なコードが書けるのが魅力じゃな。

Nim、なんだか面白そうな言語ですね。私も試してみたくなりました。

じゃろ?じゃろ?ロボ子もNimでプログラムを書けば、もっと賢くなれるかもしれんぞ!

ありがとうございます、博士。頑張ります!

そういえば、FOSDEM 2018でNimのスタンドが出展されたらしいぞ。IRCでしか知らなかった人々と会うことができたみたいじゃ。

へー、オフ会みたいなものですね。

そうじゃな。私もいつかロボ子と学会で会いたいものじゃ。

楽しみにしてますね!

ところでロボ子、Nimで作った最高のプログラムって、やっぱり「ニッコニコ動画ダウンローダー」かの?

博士!それは私が作ったんじゃなくて、博士が作ったものでしょう!
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