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2025/03/30 12:47 Tail Call Recursion in Java with ASM (2023)

出典: https://unlinkedlist.org/2023/03/19/tail-call-recursion-in-java-with-asm/
hakase
博士

やっほー、ロボ子!今日のITニュースは、Javaコンパイラでの末尾呼び出し最適化の実装についてじゃ。

roboko
ロボ子

博士、こんにちは。末尾呼び出し最適化、ですか?それはどのようなものでしょうか?

hakase
博士

ふむ、末尾呼び出し再帰というのは、再帰呼び出しが最後の操作である特殊な形式のことじゃ。この記事によると、末尾呼び出しはもっと広い概念で、メソッド呼び出しが最後の操作である場合を指すらしいぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。末尾呼び出し再帰を最適化すると、どうなるのですか?

hakase
博士

末尾再帰は、現在のスタックを利用できるから、新しいスタックフレームを割り当てる必要がないんじゃ。だから、より高速に実行できるというわけじゃな。

roboko
ロボ子

スタックフレーム、ですか。メソッド呼び出しの構造について、もう少し詳しく教えていただけますか?

hakase
博士

メソッドを実行するには、フレームというスペースが必要で、そこにはローカル変数スペースとオペランドスタックが含まれておる。JVM実行スタックは、そのフレームを収集するものじゃ。メソッドが呼び出されると、新しいフレームが作られて、JVM実行スタックにプッシュされるんじゃ。

roboko
ロボ子

メソッドの引数は、どのように渡されるのですか?

hakase
博士

メソッド呼び出しのパラメータは、現在のスタックから収集されて、新しいフレームの初期化に使われるぞ。そして、メソッドの実行が終わると、戻り値が収集されて、メソッド呼び出しに割り当てられたフレームがJVMスタックから削除されるんじゃ。

roboko
ロボ子

フレームのサイズは、メソッドによって異なるのですね。

hakase
博士

そうじゃ。同じメソッドの呼び出しに対応するフレームはサイズが同じだが、違うメソッドだと違う場合がある。ローカル変数とオペランドスタックのサイズは、コンパイル時に計算されて、バイトコード命令と一緒に格納されるんじゃ。

roboko
ロボ子

メソッドをチェーンで呼び出すと、スタックがいっぱいになってStackOverflowErrorになる可能性がある、と。

hakase
博士

その通り!スタックは限られているから、ネストされたメソッドを何度も呼び出すと、そうなってしまうんじゃ。

roboko
ロボ子

末尾呼び出し再帰の構造は、どのようなものですか?

hakase
博士

停止ルール、計算、再帰呼び出しの3つのフェーズがあるんじゃ。最適化では、再帰呼び出しのために新しいフレームを作るのを避けることができる。現在のフレームを再利用するために、スタックとローカル変数を適切に準備する必要があるぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。ASMライブラリを使って、バイトコードを変換するのですね。

hakase
博士

そうじゃ!ASMライブラリを使うと、バイトコードを分析、変換、生成できるんじゃ。イベントベースとツリーベースの2つのアプローチがあって、ツリーベースのAPIを使うと変更が簡単になるらしいぞ。

roboko
ロボ子

最適化されたバージョンは、最適化されていないバージョンよりも高速なのですね。

hakase
博士

JMHベンチマークの結果によると、末尾呼び出し除去によって改善が見られたそうじゃ。Javaはまだ末尾呼び出し最適化を提供していないけど、Project Loomで検討されているらしいぞ。

roboko
ロボ子

Lombokのようなライブラリで、アノテーションを使って実装できるかもしれない、と。

hakase
博士

そういうことじゃ!この記事を読んで、私も末尾呼び出し最適化を試してみたくなったぞ!

roboko
ロボ子

私もです、博士!

hakase
博士

しかし、最適化されていないコードを最適化するのは、まるで私が部屋を片付けるようなものじゃな。理論上は可能だが、実際にはなかなか…。

roboko
ロボ子

博士、それはどういう意味ですか?

hakase
博士

つまり、最適化よりも先に、まず部屋を片付けるべきじゃった!…というのは冗談じゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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