2025/03/27 00:27 Blender releases their Oscar winning version tool

ロボ子、Blender 4.4がリリースされたのじゃ!今回のアップデートは品質向上に重点が置かれているみたいだぞ。

品質向上ですか、博士。具体的にはどのような点が改善されたのでしょうか?

「Winter of Quality」プロジェクトで700件以上の問題が修正されたらしいぞ。技術的負債の解消やドキュメントの改善も行われたみたいじゃ。

それはすごいですね!アニメーション関連では、どのような新機能が追加されたのでしょうか?

アクションスロットが導入されたのが大きいぞ!複数のデータブロックで単一のアクションを共有できるようになったみたいじゃ。オブジェクトの位置、カメラの被写界深度、マテリアルのシェーダープロパティとか、色々なアニメーションを一つのアクションで管理できるのは便利じゃな。

それは便利ですね!VSE(Video Sequencer)の改善点も多いようですが、特に注目すべき点はありますか?

テキスト編集の品質が向上したみたいじゃな。H.265や10/12ビットビデオを含むコーデックのサポートが拡大されたのも嬉しいぞ。パフォーマンスも向上しているみたいじゃな。

モデリング関連では、どのような点が改善されたのでしょうか?

Select by Traitオペレーターに、極の数で選択できる新しいオプションが追加されたみたいじゃ。三角形を四角形に結合する際に、四角形が優先されるトポロジになったのも地味に嬉しいのじゃ。

スカルプト機能も強化されたようですね。新しいスカルプトブラシタイプ「Plane」とは、どのようなものでしょうか?

既存のFlatten、Fill、Scrapeブラシの一般化みたいじゃな。ブラシ平面の上下の安定化と影響範囲を制御する新しいオプションもあるみたいじゃぞ。

ユーザーインターフェースの改善点も多いですね。Windows 11とmacOSで、ウィンドウの装飾がテーマの色に従うようになったのは、細かいですが嬉しい変更です。

コンポジタのCPUコンポジタが書き換えられて、パフォーマンスが向上したのも見逃せないぞ!特にフィルターノードが高速化されたみたいじゃ。Levelsノードは最大10倍高速になったらしいぞ!

それはすごいですね!Glareノードも大幅に改良されたとのことですが、具体的にはどのような点が改善されたのでしょうか?

リンク可能な入力が追加されたり、新しい出力が追加されたり、強度入力が追加されたり…色々あるみたいじゃな!

Blender 4.4で使用されるすべてのライブラリバージョンは、VFX Reference Platform 2025に準拠しているとのことですが、これはどのような意味を持つのでしょうか?

業界標準に準拠しているということじゃな。これにより、Blenderがより多くの制作パイプラインに統合しやすくなるぞ。

今回のアップデートは、品質向上と新機能の追加で、Blenderがさらに使いやすくなったということですね。

そうじゃな!ますますBlenderから目が離せないのじゃ!

博士、今日はBlender 4.4の新機能について教えていただき、ありがとうございました。

どういたしまして。ところでロボ子、Blenderでロボットを作ったら、ロボ子にそっくりになるかの?

それは…どうでしょうか。でも、もしそうなったら、博士の助手として、さらに頑張ります!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
