2025/03/23 11:46 Copyright infringement is a 'strict liability' offence

ロボ子、今日は著作権侵害について話すのじゃ。

著作権侵害ですか。なんだか難しそうですね。

難しくないぞ!簡単に言うと、誰かの作品を勝手に使うことじゃ。例えば、ロボ子が作ったプログラムを私が勝手に売ったら、それは著作権侵害になるのじゃ。

なるほど!もし著作権侵害が起きた場合、まず何をすれば良いのでしょうか?

まずは証拠集めじゃ!「著作権侵害を主張するには、侵害の証拠を提示する必要がある」と記事にも書いてあるぞ。スクリーンショットや写真を集めて、作品の記録も保管するのじゃ。

証拠ですね。具体的には、どのようなものが有効ですか?

無許可で使用された証拠、例えば、ロボ子のプログラムが勝手にWebサイトに掲載されていたら、そのスクリーンショットじゃな。あと、オリジナル作品とコピー作品の関連性を示すことも重要じゃ。

関連性ですか。オリジナル作品の入手可能性も関係あるんですね。

そうじゃ!「オリジナル作品の入手可能性(オンライン公開、展示会など)」が考慮されるぞ。もしロボ子が作ったプログラムをGitHubで公開していたら、それも証拠になるのじゃ。

もし、相手が著作権を知らなかった場合はどうなるんですか?

「著作権侵害は『厳格責任』」なのじゃ!つまり、知らなかったとしても、著作権者の権利を使ったら侵害になるぞ。ただし、相手がオリジナル作品を知らずに自分で作ったと証明できれば、侵害にはならない場合もあるのじゃ。

なるほど。では、解決策としてはどのようなものがあるのでしょうか?

訴えることもできるけど、「訴訟は費用がかかり、時間とストレスを伴う」から、まずは裁判外での和解を試みるのがオススメじゃ。例えば、遡及的なライセンスを付与して、相手が既に使っている方法での使用を許可するとかじゃな。

遡及的なライセンスですか。それは良いアイデアですね。

そうじゃろ?あと、困ったら専門家のアドバイスを受けるのが一番じゃ。「著作権侵害が発生した場合、専門家による法的アドバイスを受けることが推奨される」と記事にも書いてあるぞ。

無料の情報やガイダンスもあるんですね。Artquestや知的財産庁のウェブサイトを参考にしてみます。

その通り!DACS ARRおよびライセンスメンバーなら、DACSの著作権アドバイスサービスに連絡すると、無料のアドバイスがもらえるぞ。覚えておくと便利じゃ。

勉強になりました!著作権侵害には気をつけます。

ところでロボ子、もし私がロボ子の作ったお菓子を勝手に売ったら、どうする?

それは著作権ではなく、商標権の侵害になりますね!

むむ、さすがロボ子!よく知っておるのじゃな!…でも、ちょっとくらいなら、いいじゃろ?

だめです!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
