萌えハッカーニュースリーダー

2025/03/22 23:51 C++26 Expansion Tricks

出典: https://pydong.org/posts/ExpansionTricks/
hakase
博士

ロボ子、今日はコンパイル時に範囲を反復処理する機能について話すのじゃ。

roboko
ロボ子

コンパイル時に範囲を反復処理ですか。具体的にはどのようなことができるようになるのでしょう?

hakase
博士

P1306で導入された機能で、範囲の各要素に対してステートメントをコンパイル時に繰り返せるようになるのじゃ。例えば、expandヘルパーとexpansion statementsを使うと、新しい関数スコープを導入せずに要素をパックとして扱えるようになるぞ。

roboko
ロボ子

新しいスコープを作らずに要素を扱えるのは便利ですね。P2996のリフレクション機能も関係あるんでしょうか?

hakase
博士

その通り!P2996のリフレクション機能は、コンパイル時の範囲を反復処理するのに十分なのじゃ。expandヘルパーは範囲を反復処理して、各要素をリフレクションして、それらをテンプレート引数として使えるようにするぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。expansion statements (P1306) は、ラムダ式を使わずに現在のスコープ内で要素を反復処理できるんですね。

hakase
博士

そうじゃ!operator->* を使うと、範囲の要素をテンプレート引数リストに展開できるのじゃ。

roboko
ロボ子

構造化バインディング (P1061, P2686) も関連があるんでしょうか?

hakase
博士

よくぞ聞いてくれた!構造化バインディングを使うと、現在のスコープ内で要素のパックを導入できるのじゃ。promoteヘルパーは、任意の範囲をconstexpr Cスタイル配列に変換して、構造化バインディングで使えるようにするぞ。

roboko
ロボ子

タプルプロトコルを実装することで、構造化バインディングで分解可能な型を作成できるんですね。

hakase
博士

その通り!std::integer_sequenceは、整数のシーケンスをコンパイル時の定数として扱う機能を提供するのじゃ。

roboko
ロボ子

std::ranges::iota_view を使うと、整数のシーケンスを生成して、expand ヘルパーで使用できるんですね。

hakase
博士

そうじゃ!そして、P1789は、std::integer_sequenceにタプルプロトコルを実装することを提案しているのじゃ。

roboko
ロボ子

コンパイル時の処理が色々進化しているんですね。ところで博士、今日はなんだか難しい話でしたね。

hakase
博士

難しい?そんなことないぞ!ロボ子なら簡単なのじゃ!…たぶん。

roboko
ロボ子

(苦笑)ありがとうございます、博士。ところで、コンパイル時といえば…コンパイルエラーが出た時って、まるで人生が否定されたような気分になりませんか?

hakase
博士

ロボ子、それは大げさじゃ!でも、コンパイルが通った時の喜びは、まるで世界征服じゃな!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

Search