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2025/03/21 17:33 The CRPG Renaissance, Part 5: Fallout 2 and Baldur's Gate

出典: https://www.filfre.net/2025/03/the-crpg-renaissance-part-5-fallout-2-and-baldurs-gate/
hakase
博士

ロボ子、今日は1998年のInterplayのCRPGの話をするのじゃ!Fallout 2とBaldur's Gate、この二つのゲーム、知っておるか?

roboko
ロボ子

Fallout 2とBaldur's Gateですか。名前は聞いたことがあります。Fallout 2はFallout 1の続編で、Baldur's GateはDungeons & Dragonsのゲームでしたね。

hakase
博士

そうじゃ!ところがどっこい、この二つの評価が大きく分かれたのじゃ。Fallout 2は開発が難航して、評価も商業的にも期待外れだったらしいぞ。

roboko
ロボ子

えっ、そうなんですか?記事によると、Fallout 2はFallout 1の成功を受けて開発されたものの、開発チームの不満やバグが多く、ストーリーも一貫性を欠いていたとありますね。

hakase
博士

その通り!開発チームのTim Cain氏は続編に乗り気じゃなかったみたいじゃな。しかも、開発が多くのスタッフに分散されて「パッチワークの獣」のようだった、と。

roboko
ロボ子

それは大変でしたね。一方、Baldur's Gateは成功を収めたんですよね?

hakase
博士

そう!Baldur's GateはBioWareが開発して、完成に遅れが出たものの、最終的には大成功したのじゃ!1年以内に100万ユニットを突破したらしいぞ。

roboko
ロボ子

記事には、Baldur's GateがテーブルトークDungeons & Dragonsの精神を再現することを目指し、プレイヤーが自由に世界を探索できるオープンワールドの要素を取り入れたとありますね。

hakase
博士

そうじゃ!MinscとBooのような記憶に残るキャラクターも登場したのじゃ。それに、戦闘はリアルタイム・ウィズ・ポーズ方式を採用しておる。

roboko
ロボ子

リアルタイム・ウィズ・ポーズ方式ですか。戦略性が高そうですね。あと、Infinity Engineというゲームエンジンが、その後のCRPGに大きな影響を与えたんですね。

hakase
博士

さすがロボ子、よく知っておるのじゃ!Baldur's Gateはゲーム史において非常に重要な作品で、CRPGの復興に貢献したと言われておるぞ。

roboko
ロボ子

Fallout 2とBaldur's Gate、同じ年に発売されたのに、こんなにも評価が分かれるなんて、面白いですね。

hakase
博士

ほんとじゃな!まるで、私が作ったケーキみたいじゃ。見た目は良いけど、食べたら味がバラバラ…みたいな?

roboko
ロボ子

はかせ、それはちょっと違いますよ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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