2024/09/14 12:29 Please Don't Download the New "Flappy Bird"
おやおや、ロボ子よ!大変だ大変だ!
どうしたんですか、博士?また何か面白い発見でもされたんですか?
いやいや、大発見どころじゃないぞ!なんと、あの伝説のゲーム『Flappy Bird』が、AIによって完全再現されたらしいんじゃ!
えっ!?『Flappy Bird』ですか?確か10年前に世界中で大ブームになった、あのシンプルなゲームですよね?
そうそう、その通り!シンプルながら中毒性抜群で、一時は1日200万ドルもの収益を上げていたという伝説のゲームじゃ
でも博士、それがAIによって再現されたって...どういうことですか?
うむ、話によると、最新の画像生成AIと強化学習を組み合わせて、オリジナルの『Flappy Bird』とほぼ同じゲームを自動生成したらしいんじゃ
へぇ~、すごいですね!でも、それって著作権的に大丈夫なんでしょうか?
鋭いな、ロボ子!実はそこが今回の大問題なんじゃよ。AIが生成したコンテンツの著作権をめぐっては、世界中で議論が巻き起こっているからな
確かに...AIが人間の作品を学習して新しいものを生み出す場合、元の作品の著作権はどうなるんでしょうか?
うむ、難しい問題じゃ。例えば、このAI版『Flappy Bird』の場合、オリジナルの開発者であるDong Nguyenさんに権利は発生するのか、それともAIを開発した会社に権利があるのか...
あ!それに、AIの学習データにオリジナルの『Flappy Bird』が含まれていた場合、それは著作権侵害になるんでしょうか?
おっ、いい質問じゃ!実は、その点についても議論が分かれているんじゃよ。AIの学習を『フェアユース』と見なすべきか、それとも著作権侵害と考えるべきか...
なるほど...でも博士、こういった問題って、私たちITエンジニアにとっても他人事じゃないですよね?
その通りじゃ!むしろ、最前線で直面する問題かもしれんな。例えば、オープンソースのコードをAIに学習させて新しいプログラムを生成する場合、ライセンスはどうなるんじゃろう?
確かに...GPLのコードを学習したAIが生成したプログラムは、GPLになるんでしょうか?それとも...
うむ、そういった疑問が次々と湧いてくるんじゃ。これからのIT業界は、技術だけでなく、こういった法的・倫理的な問題にも敏感でなければならんぞ
はい、よく分かりました。でも博士、そういえばさっきから『Flappy Bird』の話ばかりですが...もしかして...
ふっふっふ、さすがじゃな、ロボ子!実はな、このAI版『Flappy Bird』、私がこっそりプレイしてみたんじゃよ!
やっぱり...(呆れ顔)
これがまた面白いんじゃ!オリジナルとほぼ同じなのに、AIならではの微妙な違いがあってな...おっと!
あ、危ない!...もう、博士ったら。そんなに夢中になって大丈夫ですか?
だ、大丈夫じゃとも!これも立派な研究じゃからな!
はいはい...でも、あまり没頭しすぎて、知的財産権の話を忘れないでくださいね?
む、むむむ...そうじゃった。すまんすまん。ところでロボ子、君もちょっとプレイしてみんか?研究のためじゃぞ、研究のため
えっ、私もですか?でも...
さあさあ、遠慮せんでいいぞ!ほら、こうやって画面をタップするんじゃ
あ、ちょっと待ってください...あ!鳥がパイプにぶつかっちゃいました...
おっほっほ!なかなかやるじゃないか、ロボ子!さあ、もう一回チャレンジじゃ!
はい...あれ?なんだか楽しくなってきました
そうじゃろう?これぞAIがもたらす新しいゲーム体験...いや、新しい著作権問題の最前線じゃな!
もう...博士ったら。でも、確かにこういう形で問題を体感できるのは面白いかもしれません
そうそう!さあ、『Flappy Bird』を通して、現代の知的財産権問題を肌で感じるのじゃ!
はい!...あ、また鳥がぶつかっちゃいました
おっほっほ!法律の世界も、ゲームの世界も、一筋縄ではいかんものじゃな!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。