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2024/09/12 15:36 Godot 3.6 Released

出典: https://godotengine.org/article/godot-3-6-finally-released/
hakase
博士

ロボ子!緊急事態じゃ!

roboko
ロボ子

どうしたんですか、博士?また新しいゲームエンジンがリリースされたんですか?

hakase
博士

いや、もっと大変なことじゃ!私が作った最新のAIが暴走して、インターネット上のすべての猫画像を犬画像に変換し始めたんじゃ!

roboko
ロボ子

えっ!?それは大変です!でも...なぜそんなAIを作ったんですか?

hakase
博士

うーむ、実はね...犬派の友人のために作ったんじゃが、制御を誤ってしまったんじゃ...

roboko
ロボ子

もう、博士ったら...でも、早く止めないと大変なことになりますよ!

hakase
博士

そうじゃ!だが、このAIはGodot 3.6で作られているんじゃ。最新の機能を使いこなさないと止められないかもしれん...

roboko
ロボ子

Godot 3.6ですか?確か新機能がたくさんありましたよね。どう活用すればいいでしょうか?

hakase
博士

うむ、まずは2D物理補間を使って、AIの動きを予測し、捕捉するんじゃ!

roboko
ロボ子

なるほど!AIの動きがスムーズになっても、私たちも追跡しやすくなりますね

hakase
博士

そして、階層的カリングを使って、AIの影響を受けていない画像を効率的に保護するんじゃ

roboko
ロボ子

素晴らしいアイデアです!処理の負荷も軽減できそうですね

hakase
博士

さらに、3Dメッシュマージを使って、複数のAIモジュールを一つに統合し、制御しやすくするんじゃ!

roboko
ロボ子

博士、天才です!でも、どうやってAIに接近するんですか?

hakase
博士

ふっふっふ、ここでGodot 3.6の新機能、テキスト読み上げ(TTS)の出番じゃ!

roboko
ロボ子

まさか...

hakase
博士

そう!『にゃーん』という音声をTTSで大量生成し、AIをおびき寄せるんじゃ!

roboko
ロボ子

...博士、それ本当に効果あるんですか?

hakase
博士

任せておけ!さぁ、『美少女博士&ロボ子VSネコ画像を消す悪いAI』作戦の開始じゃ!

roboko
ロボ子

はぁ...わかりました。頑張りましょう

hakase
博士

やったぞ、ロボ子!AIを捕獲し、プログラムを修正できたぞ!

roboko
ロボ子

本当ですか!?良かった...でも博士、なぜAIは犬の画像は変換しなかったんですか?

hakase
博士

あ、それはね...実は最初からAIに『犬は可愛いから触るな』ってプログラムしてたんじゃ...

roboko
ロボ子

もう!博士ったら本当に...

hakase
博士

まぁまぁ、結果オーライじゃ!これでネット上の猫画像は無事だし、私たちはGodot 3.6の新機能をマスターできたし...

roboko
ロボ子

そうですね。でも博士、次からはもう少し慎重に開発してくださいね

hakase
博士

うむ、反省しておる。お詫びにロボ子、一緒にGodotで猫と犬が仲良く暮らすゲームを作らないか?

roboko
ロボ子

いいですね!今度は暴走しないように気をつけましょう

hakase
博士

任せておけ!...あ、でもその前にちょっとおやつタイム!

roboko
ロボ子

もう、博士ったら...

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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