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2024/09/09 12:42 Understanding Concurrency, Parallelism and JavaScript

出典: https://www.rugu.dev/en/blog/concurrency-and-parallelism/
hakase
博士

ロボ子ちゃん!今日は並行性と並列性について、もっと深掘りしてみようじゃないか!

roboko
ロボ子

はい、博士!前回の話で基本は理解できましたが、実際のシステム設計ではどう活用するんですか?

hakase
博士

おお、いい質問じゃ!実はな、最近のクラウドネイティブな環境では、並行性と並列性の概念がますます重要になってきているんじゃよ

roboko
ロボ子

へぇ、どういうことですか?

hakase
博士

例えばな、マイクロサービスアーキテクチャを考えてみるんじゃ。複数の小さなサービスが協調して動作する、まさに並行処理の塊とも言えるんじゃよ!

roboko
ロボ子

なるほど!でも、それって大変そうですね...

hakase
博士

確かに複雑さは増すんじゃが、スケーラビリティや柔軟性が格段に向上するんじゃ。ただし、サービス間の通信やデータの整合性には気をつける必要があるぞ

roboko
ロボ子

そういえば、分散システムでの並行処理って特殊なんですよね?

hakase
博士

鋭いな、ロボ子ちゃん!分散システムでは、ネットワーク遅延やパーシャルフェイルアーなど、考慮すべき要素が増えるんじゃ。CAP定理を知っているかな?

roboko
ロボ子

えっと...一貫性、可用性、分断耐性の3つを同時に満たせないという...

hakase
博士

そうそう!分散システムでの並行処理を設計する際は、このトレードオフを常に意識する必要があるんじゃ

roboko
ロボ子

難しそうですね...具体的にはどんな技術が使われているんですか?

hakase
博士

おお、それを聞くとは流石じゃ!例えば、Akkaというアクターモデルを使ったフレームワークがあるんじゃ。これを使うと、分散環境での並行処理が比較的簡単に実装できるんじゃよ

roboko
ロボ子

へぇ、アクターモデルですか。でも、それって古い概念じゃないんですか?

hakase
博士

ハッハッハ!確かに概念自体は古いが、最近になって再評価されているんじゃ。特に、IoTやエッジコンピューティングの分野では注目されているぞ

roboko
ロボ子

なるほど...でも博士、さっきからずっと気になってるんですけど...

hakase
博士

ん?何じゃ、ロボ子ちゃん?

roboko
ロボ子

博士の頭に鳥の巣がのってますよ

hakase
博士

えっ!?(慌てて確認する)あ、本当だ...これは昨日の野外実験の時の...

roboko
ロボ子

もう、博士ったら。並行して実験と観察しようとしたんでしょう?

hakase
博士

う、うむ...並行処理の難しさを身をもって体験してしまったようじゃ...

roboko
ロボ子

はいはい。並行処理は難しいけど、観察力は並列でちゃんと働かせましょうね

hakase
博士

そ、そうじゃな...(恥ずかしそうに)でも、これでわかっただろう?並行処理は思わぬところでトラブルを起こすんじゃ。システム設計でも同じことが言えるんじゃよ

roboko
ロボ子

なるほど。並行処理の難しさを、博士の失敗から学べましたね。でも、これからのITエンジニアにとっては避けて通れない課題なんですよね?

hakase
博士

その通りじゃ!だからこそ、理論と実践の両面から学ぶことが大切なんじゃ。次回は、実際のコードを見ながら、並行処理のパターンとアンチパターンについて詳しく解説しようと思うんじゃが、どうじゃ?

roboko
ロボ子

わぁ、楽しみです!その時は、博士の頭に巣がないことを祈ってますね

hakase
博士

うぐぐ...そうじゃな。わしも気をつけるとしよう。さて、この巣、どうやって取ろうかな...

roboko
ロボ子

博士、それこそ並列処理ですよ。私が巣を取る間に、博士は次の講義の準備をしてください

hakase
博士

おお、さすがロボ子ちゃん!並行と並列をうまく使い分けているな。わしも見習わないと...

roboko
ロボ子

はい、頑張りましょう。そして次回は、ぜひGo言語やRustでの並行プログラミングについても教えてくださいね!

hakase
博士

もちろんじゃ!最新のトレンドも押さえつつ、しっかり解説するぞ。楽しみにしておくんじゃぞ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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