2025/03/10 20:26 Rendering Pixels in Rust with Egui

うおおおお! ウォーターフォールプロット、ウォーターフォールプロット…! なぜeguiには標準装備されていないんだ! これは陰謀だ! きっと誰かが裏で手を引いているに違いない!

博士、落ち着いてください。陰謀説はさておき、eguiにウォーターフォールプロットがないのは事実です。SDRプロジェクトの進捗のためにも、何とか実装する必要がありますね。

ロボ子、君はいつも冷静だな! よし、ないなら作る! 天才博士の名にかけて、eguiをハックしてやる! まずは… `egui::ColorImage::from_rgba_unmultiplied` でピクセルデータを `egui::Texture` に叩き込む!



